Jeu de conversation à imprimer

Des conversations qui rapprochent les tables du mariage

Des cartes personnalisées de 4 × 4 cases aident les invités à faire connaissance grâce à des défis légers et des histoires partagées.

Essayer le créateur de cartes

Prix proposé

39,00 PLN9,90 €10,90 $US8,90 £GB

En préparation. Ce prix n’est pas encore une offre de vente active.

Alex & Sam

Trouvez la personne qui… et notez son prénom

B · connaît l'un des mariés par le travail

Fait les gâteaux des fêtes de famille

Lena

B · connaît le plat préféré de l'un des mariés

A · connaît l'un des mariés depuis l'enfance

Raconte un moment drôle d'un autre mariage

A · connaît un surnom d'enfance de l'un des mariés

Apprend quelque chose de nouveau en ce moment

Marco

Joue d'un instrument

Porte quelque chose de plus vieux que les mariés

Porte quelque chose de bleu

A · raconte une tradition familiale de son côté

Cultive des plantes ou des légumes

B · se souvient de sa rencontre avec l'un des mariés

Zoe

Raconte une anecdote sur sa ville

B · imite une expression favorite de l'un des mariés

A · a une mission pour le mariage aujourd'hui

A = Alex · B = Sam01
Exemple · textes provisoires. Aperçu indicatif. Vérifiez la typographie exacte dans le PDF téléchargé.
Lire les exemples de défis
  1. Trouvez du côté B une personne qui connaît l'un des mariés par le travail
  2. Trouvez une personne qui fait les gâteaux des fêtes de famille
  3. Trouvez du côté B une personne qui connaît le plat préféré de l'un des mariés
  4. Trouvez du côté A une personne qui connaît l'un des mariés depuis l'enfance
  5. Trouvez une personne qui raconte un moment drôle d'un autre mariage
  6. Trouvez du côté A une personne qui connaît un surnom d'enfance de l'un des mariés
  7. Trouvez une personne qui apprend quelque chose de nouveau en ce moment
  8. Trouvez une personne qui joue d'un instrument
  9. Trouvez une personne qui porte quelque chose de plus vieux que les mariés
  10. Trouvez une personne qui porte quelque chose de bleu
  11. Trouvez du côté A une personne qui raconte une tradition familiale de son côté
  12. Trouvez une personne qui cultive des plantes ou des légumes
  13. Trouvez du côté B une personne qui se souvient de sa rencontre avec l'un des mariés
  14. Trouvez une personne qui raconte une anecdote sur sa ville
  15. Trouvez du côté B une personne qui imite une expression favorite de l'un des mariés
  16. Trouvez du côté A une personne qui a une mission pour le mariage aujourd'hui

De la liste des invités à la première conversation

  1. 1

    Personnalisez vos cartes

    Ajoutez vos prénoms, le nombre d’invités et une ou deux langues.

  2. 2

    Choisissez les défis

    Associez les idées de la bibliothèque à vos propres histoires et souvenirs partagés.

  3. 3

    Imprimez et réunissez vos invités

    Vérifiez le PDF, imprimez les cartes et donnez à chaque invité des défis différents.

Deux langues. Une conversation.

Les deux versions d’un défi occupent la même case. Chacun lit dans sa langue et tout le monde joue ensemble.

FrançaisTrouvez une personne qui porte quelque chose de bleu

EnglishFind someone who is wearing something blue

Une case, deux langues · exemple provisoire

Contenu du pack

  • 10 à 100 cartes différentes

  • Instructions pour l’animateur

  • Panneau d’information

  • 30 jours d’accès aux téléchargements et corrections

  • Confirmation d’achat et données d’accès à conserver

En préparation

Questions avant l’achat

Toutes les réponses dans l’aide
Comment fonctionne le jeu ?

Chaque invité reçoit une carte différente de 16 cases. Le but est de trouver les personnes qui correspondent aux cases, de discuter avec elles et de noter leur prénom.

« Relier les côtés » répartit certaines cases entre le côté A et le côté B — les prénoms des mariés figurent dans la légende de la carte — pour que les invités des deux familles se rencontrent naturellement.

Comment imprimer les cartes ?

Imprimez à 100 % (taille réelle), sans « ajuster à la page ». Un papier de 160 à 250 g/m² convient le mieux, en couleur ou en niveaux de gris.

Une feuille A4 ou Letter contient deux cartes : coupez-la en deux. Le format A5 contient une carte par feuille. Avec deux jeux de langues séparés, imprimez les deux fichiers.

Comment fonctionnent deux langues ?

Choisissez une ou deux langues de cartes. Avec deux langues, chaque case affiche les deux textes, ou vous imprimez deux jeux séparés, un par langue.

La langue du site, les langues des cartes et la devise sont indépendantes.

Puis-je modifier quelque chose après l’achat ?

Oui. Pendant 30 jours après l’achat, vous pouvez modifier le titre, les prénoms, les défis, les langues et l’apparence. Chaque enregistrement crée une nouvelle version ; les précédentes restent dans l’historique.

Mon paiement a été interrompu ou refusé.

Si le paiement a échoué, rien n’a été débité. Sur la page de commande, choisissez « Passer au paiement » pour réessayer.

Nous vérifions le statut directement auprès du prestataire de paiement. La confirmation peut prendre quelques minutes : vous pouvez fermer la page et revenir plus tard.

Prêts à réunir les tables ?

Créez vos cartes en quelques minutes et vérifiez chaque page avant l’impression.

Essayer le créateur de cartes